Dersom en lærer kan erstattes av en datamaskin, bør han/hun det
På denne måten avsluttet Sugata Mitra sitt foredrag om sitt prosjekt ”Hole in the wall”. Prosjektet pågikk i 6 år. Målet var å se hva som skjedde om man satte ut en datamaskin i et miljø der man normalt ikke kunne tenke seg at barn og unge vil ha kunnskaper eller rett og slett ikke bry seg om teknologi.
Resultatene var svært overraskende. Kort fortalt kan barn og unge (dess yngre, dess bedre) som får fri tilgang til PC lære seg å bruke den på svært kort tid (ca. 10 minutter), dvs. bruke mus, tastatur (selv om barna ikke kan lese eller skrive), finne fram til programmer og slå disse av og på, søke på Internett, lære seg språk, for eksempel engelsk med Oxford uttalelse, og til og med avanser fysikk.
Under er en video fra et foredrag over samme tema.
Har disse erfaringene noen overføringsverdi til vår engen verdensdel og vårt læringssystem? Neppe. Likevel anbefaler jeg at du tar en titt på Arne Krokans blogg, og spesielt artikkelen ”Skriv fem faktasetninger om Elverum”. Budskapet her er enkelt: Ny kommunikasjons- og samhandlingsteknologi, spesielt slik mulighetene gis i web2.0, gjør det mulig å designe helt nye læreprosesser.
Johan Lindwert er magisteren på nettet. Han har deltatt i et stort prosjekt som har som mål å lage gode eksempler på metoder for hvordan man kan inkludere IKT i undervisningen. Med å legge til rette infrastrukturen (PC, Prosjektører, Smartboards osv) kan lærerne fokusere på å bruke disse redskapene i det pedagogiske arbeidet. Dette kaller han framtidens klasserom som blant annet innebærer å bruke digitale verktøy i undervisningen.


